I. Contexte :
Le serveur se veut rôleplay et privé. Notre priorité est de former une communauté soudée et motivée par le jeu rôleplay en priorité. Notre server à un BG établie que vous pourrez lire dans différent post sur notre forum dans la partie RP ( Histoire de l'empire, personnages, etc ).
Pour obtenir l’accès à notre server vous devez faire une demande à un admin sur teamspeak ou poster une présentation de personnage dans la partie rôleplay de notre forum.
Le server Teamspeak est fréquenté par tout le staff Imperius et il est vivement recommandé d'être présent mais cela n'est pas obligatoire.
II. Règles de base :
- Les insultes sur le channel global et en vocal hors du cadre RP sont interdites sous peine de sanction.
- Le chanal de discutions IG n'est pas RP.
- L'utilisation de bug ,cheat, hack ou dupe sera suivi d'un ban définitif.
- Le RP doit être un élément majeur de votre jeu sur le server.
- En jouant sur notre server, vous vous engagez à respecter ce règlement et à jouer de manière mature et réfléchie tout en s’amusant !
- Les wipes (remise à zéro) de la carte ne sont pas prévus. Les seuls wipes envisageables sont ceux liés au développement du jeu qui peut créer des bugs sur les anciennes sauvegardes ou suite à une demande de la majorité de la communauté (décision restant à l’appréciation du staff).
-Le jeu étant en Early Access, nous ne ferons pas de remboursement concernant la perte de stuff, ressources, items suite à un bug du jeu. En jouant à un jeu en développement vous acceptez les désagréments liés aux bugs.
- Il est rappelé que les règles du server peuvent évolué au cours du temps, il est donc conseiller de passer régulièrement sur le forum et de le consulter.
III. Admins :
- Afin d'augmenter le contexte RP du jeu les Admins se sont appropriés l'île au sud de la carte afin de créer un site pour le server et créer des évents a l'intérieur. Il est donc interdit de créer ou d'attaquer cette structure.
- Le rôle des admins et de faire vivre un maximum le server, gérer les problèmes entres joueurs ainsi que toute la partie technique.
-Les Admins ne sont pas vos esclaves. Ils prennent sur leur temps libre pour animer et gérer le server. Vous devez donc les respecter à juste titre.
- Un plus des admins, il y a les modérateurs forum et IG. Ce statut est spécial car les modos n'ont pas les droits admins sauf ceux qui leur permette de modéré ( kick/ban, edition/suppresion sur le forum )
IV . Règlement :
Les règles sur le server seront reparties en plusieurs catégorie afin de vous expliquer au mieux le règlement :
1. Règles globales
2. Construction et habitation
3. Prendre le trône et rôle du roi
4. Guilde
5. Prise de fort ou habitation
6. Le cambriolage
7. Les domaines
1. Règles globales
** Les sleepers (joueurs déconnectés) ne peuvent être tués qu’en dehors des propriétés ou dans le château du roi.
** Afin de laisser une chance aux nouveaux, on évite de tuer les « culs nus ». Cependant un cul nu hostile mérite un châtiment corporel ou la mort si il continue!
**Vous pouvez emprisonner les gens si les raisons sont valables et RP. Cependant nous demandons que la peine n’excède pas plus de 10 minutes réelles.
** Principe de nouvelle vie : Après votre mort vous devez appliquer le principe de nouvelle vie, pas de vengeance en mode cul nul « je tape et j’essaye de sauver mon stuff perdu », vous attendez 10 minutes au moins, avant de revenir sur zone (hors bataille de siège).
** Une personne n’est pas obligée de s’identifier avec la touche G (lever les bras pour afficher son pseudo). D’un point de vue RP, quand on lève les bras notre nom n’apparait pas, il faut demander son prénom à la personne. Ainsi,0 si un joueur porte un casque vous ne le reconnaissez pas de suite.
**Un micro qui fonctionne est obligatoire en jeu, vérifiez vos option "son" afin de le régler correctement
2. Construction et habitation
** Les constructions non RP (dans les airs à la Minecraft) sont interdites ainsi que les building.
** Toute personne non autorisé a l’intérieur d'une propriété (maison/château) peut être tué sans sommation.
** Par contre si un joueur rentre sur vos terre/domaine (qu'il faudra baliser au 4 coin avec des banner ou des bornes) il faudra ce présenter avant tout actes envers ce joueur. On ne peut pas le tuer la première fois. Il y aura des avertissements suivi de coups de fouet/pilori et enfin il pourra être tué s'il continue. Le seigneur des terres ce garde le droit de rendre ou non le stuff.
** Les routes doivent être accessibles par tout le monde. Nous nous réservons le droit de nettoyer la route si nous jugeons la construction inadaptée.
** Il est interdit de revendiquer une ressource (exemple : entourer de muraille, le point de spawn d’un rocher).
** Il est interdit de construire à 50 block d'un spawn de ressource (fer, pierre, ou huile) et du village d'infestés.
** Claim une construction « ennemie » dans l’unique but de le démonter est interdit.
3. Prendre le trône et rôle du roi
** Le roi doit vivre au château durant son mandat. Il peut évidement effectuer des sorties (rencontrer le peuple, chasser…)
** La prise du trône doit être RP, c’est à dire qu’il ne suffit pas de s’assoir sur le trône, il faut se débarrasser du roi en premier lieu (meurtre, révolte, kidnapping, contrat…). Si le roi n’est pas connecté, la prise du trône ne sera pas prise en compte.
** Un roi appliquant des taxes injustifiées qui provoquent le mécontentement du peuple s’expose à des révoltes ou atteinte à sa personne.
** Il est rappelé que de placer des blocs pour monter un pont ou structure pour prendre le trône ne sera pas validé et sera ban par les admins pour non respect du règlement.
*** Je rappel qu'il y aura un temps de 10 min entre votre mort et revenir sur le lieu de l'attaque. Ceci n'est pas valable pour les défenseurs.
** Il y aura également un délais de 2 jours avant de pouvoir reprendre le trône aux roi le temps qu'il puisse améliorer ces défenses.
** Si le roi meurt lors d'une attaque de mercenaire ou pendant une promenade/chasse, il devra attendre 30 min avant de reprendre le trône et de remettre les taxes en cours.
4. Guilde
** Il sera possible également de créer des guildes de type voleurs/assassins/mercenaires, t'en que le règlement est respecté. Ces guildes pourront ce faire payer pour leurs services rendu mais pourront également se vendre contre des ressources au roi pour qu'il enquête sur ces guildes.
**Les guerres de clans sont autorisées du moment qu’une raison RP est fournie. Cette règle vise à éviter le freekill à tout va !
** Il sera également possible de créer des alliances entre guildes pour pouvoir prendre le trône ou attaquer une autre guilde si besoin.
** Les guerres entre guildes, seigneurs, etc, doivent être annoncer de manière RP sur le forum prévu a cette effet.
5. Prise de fort ou habitation
** La prise de fort ou d'habitation de joueur pourra avoir lieu de façon RP, c'est a dire qu'il faudra faire un post sur le forum pour pouvoir permettre aux attaquants et aux défenseurs de ce préparer et ce donner RDV pour organiser cela.
** Si les attaquants remportent la victoire, ils pourront claim le fort ou l'habitation des joueurs concernés et la garder pour eux avec un crest. Par contre, il sera interdit de claim une habitation pour démonter la structure et prendre les blocs.
Ils pourront également prendre les contenus des coffres du fort/habitation et laisser le fort/habitation aux joueurs.
** Si les défenseurs gagnent, ils pourront garder les stuff des attaquants.
*** Je rappel qu'il y aura un temps de 10 min entre votre mort et revenir sur le lieu de l'attaque. Ceci n'est pas valable pour les défenseurs.
6. Le cambriolage
**Le vol est autorisé, pour cela vous pouvez utilisez des Lockpick ou détruire les block en bois pour pouvoir rentrer (tout abus, comme la destruction de plusieurs blocs pourront avoir des conséquences). Nous demandons aux gens d’être raisonnable dans leurs larcins et surtout de ne pas endommager le crest.
- Il est également interdit de construire des ponts ou use bug pour rentrer dans une habitation.
- Si un joueur se fait prendre la main dans le sac par le propriétaire des lieux, le propriétaire et libre de tuer le voleur et garder tout le contenu du sac pour lui.
7. Les domaines
** Les joueurs et/ou guildes qui veulent devenir seigneur, doivent au minimum posséder un crest en steel. Un seul seigneur pourra représenter la guilde a la fois.
** Le territoire des seigneurs doit être balisés avec des drapeaux ou constructions (pyramide, croix, etc), au minimum, au chaque coin des limites du crest.
** Les intrus attraper sur votre territoire ne peuvent être freekill. Vous devrez les avertir. En revanche, vous avez le droit de capturer, torturer et de défendre votre territoire.